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ダイスプレイスメント
大分類:ワーカープレイスメント
振ったサイコロを駒として置き、出目の大きさで行動の強さが変わる。
このメカニクスの詳しい解説(仕組み・面白さの生まれ方・代表作での使われ方)は準備中です。
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